-
インコテックはい、円形ディスプレイの使用も開始し、現在は製品で確認およびテストしています。プログラミングなどの作業が必要な場合もありますが、これは弊社エンジニアの仕事です。ご質問がございましたら、お知らせいたします。ディスプレイの品質は素晴らしく、本当に一流に見えます。製造業者として貴社を見つけることができてうれしく思います -
屋外での集団を高めることこんにちは、エンジェルさん素晴らしいニュースですね。素晴らしい、プロフェッショナルな仕事に改めて感謝いたします。コビー。
1.75インチ AMOLEDディスプレイモジュール 700nit 明るさ 466RGB x 466 解像度と QSPI/MIPI インターフェース,ドライビングIC CO5300,TP IC CST9217
| ディスプレイ技術 | 透過型OLED | 名前 | AMOLED |
|---|---|---|---|
| サイズ | 1.75インチ | 解決 | 466RGB×466 |
| 輝度 | 700cd/㎡ | インタフェース | QSPI/MIPI |
| ICの運転 | CO5300 |
700nit の輝度 466RGB x 466 解像度および QSPI/MIPI インターフェイスを備えた 1.75 インチ AMOLED ディスプレイ モジュール、駆動 IC CO5300、TP IC CST9217
A: 製品パラメータ
| 部品番号 | HX0175Y003AMT003 |
| ディスプレイ技術 | AMOLEDディスプレイ |
| 対角画面サイズ | 1.75インチアモールド |
| アクティブエリア (mm) | 43.76mm |
| パネルサイズ(mm) | 45.93(H)×46.35(V)×0.8(T) |
| 明るさ(cd/m2) | 700 |
| 解決 | 466RGB×466 |
| インタフェース | QSPI/MIPI |
| 視野角 | 全て |
| 駆動IC | CO5300 |
| タッチIC | CST9217 |
B:製品画像
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
C: 図面ピン定義(&P)
![]()
![]()
![]()
D: OLED 製品知識
OLED の利点:
OLEDセットはLCDよりも軽くて薄く、高コントラスト、高彩度、低消費電力です。
OLEDの欠点
AMOLEDはLCDやTFTよりも非常に高価であり、寿命はLCDやTFTよりも短い
E. 会社情報
華信の利点:
1. コストパフォーマンスに優れた内陸都市に工場拠点を置く
2. 安定した品質を維持できる最先端の新設備
3. ほとんどの工程は全自動装置を使用しており、効率的で安定した品質を備えています。
4. 20年以上液晶分野で働いているプロのエンジニアと生産リーダー
5.カスタマイズされた製品のセルフデザイン
私たちの証明書
1.ISO14001/
2.ISO9001/IATF16949
3.LCDモジュールのSGS
- 華信科技(恩施)有限公司
- 湖北省恩施市
- 設立年月:2009年
- ハイテク企業は主にLCD、LCM、TFT、バックライト、OLEDの研究開発、生産、販売に取り組んでいます。
- LCD には、VA、TN、HTN、STN、FSTN、CSTN およびその他のシリーズが含まれます。
- LCM には、COB、TBA、COG、TP、LED バックライトおよびその他のシリーズが含まれます。
- 登記資本金:2,000万
- 現在のスタッフ:500名以上
- RDが10%を占める
- QCが15%を占める
F:生産能力
| 年産 容量 |
2021年(現在) | 2022年(目標) | 2023年(チャレンジ) | 2024年(チャレンジ) | 2025年(チャレンジ) | 述べる | ||
| 液晶製品 容量 |
4.5 | 9 | 9 | 9 | 9 | 単位:千 対数/日 |
||
| LCM プロダクトン 容量 |
70 | 150 | 300 | 450 | 450 | 単位:千 個/日 |
||
| バックライトの生産 容量 |
100 | 200 | 300 | 500 | 500 | 単位:千 個/日 |
||
| OLED製品 容量 |
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 単位:千 個/日 |
||
G: 製品アプリケーション
1.セーフティボックス&計器
2.ロック&スマートホーム
3.送信機&時計
4.ウォッチ&オーディオ
5.コリメータ&ナビゲータ
H: AMOLED ディスプレイ特性
1.セルフEメッセージピクセル:
2.コントラスト比:
3.色の精度と鮮やかさ:
4.視野角:
5.電力効率:
6.薄さと柔軟性:
7.応答時間:
I:AMOLED ディスプレイの電力効率は他のディスプレイ技術とどのように比較されますか?
1.消費電力:
- AMOLED ディスプレイはピクセルごとに電力を消費します。つまり、黒または暗いコンテンツを表示するピクセルはほとんど電力を消費しませんが、明るいまたは白のコンテンツを表示するピクセルはより多くの電力を消費します。
- 一方、LCD および LED ディスプレイは、表示内容に関係なく電力を消費する一定のバックライトを必要とします。
2.コンテンツの依存関係:
- AMOLED ディスプレイは、個々のピクセルをオフにして電力を節約できるため、暗い領域や黒い領域が多いコンテンツの場合は電力効率が高くなります。
- LCD および LED ディスプレイは、バックライトがアクティブなままであるため、表示内容に関係なく、比較的一定量の電力を消費します。
3.明るさ制御:
- AMOLED ディスプレイは、個々のピクセルの輝度を動的に調整できるため、低輝度シナリオでの電力効率が向上します。
- 通常、LCD および LED ディスプレイのバックライトの明るさは固定されているため、ディスプレイのコンテンツが最大の明るさを必要としない場合でも、消費電力が高くなる可能性があります。
4.表示サイズ
- AMOLED ディスプレイは、消費電力がピクセル数に応じて増加するため、ディスプレイ サイズが小さいほど電力効率が高くなる傾向があります。
- 大型の LCD および LED ディスプレイには、より多くの電力を消費するバックライトが必要になる場合があり、同じサイズの AMOLED ディスプレイと比較して電力効率が低下する可能性があります。

