4.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲームコンソール LCDディスプレイ

Place of Origin China
ブランド名 HuaXin
証明 ISO14001/ ISO9001/IATF16949
Model Number ESHX410S001AMT001 V0
Minimum Order Quantity 1000pcs
価格 交渉可能
Packaging Details blister+foam box+bubble bag+inside carton+master carton
Delivery Time 6weeks~8weeks
Payment Terms T/T
Supply Ability 50K per month

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商品の詳細
Display Technology AMOLED display Module name color OLED
size 4.0" resolution 568*1232
Brightness 500cd/m2 interface MIPI
メッセージ
製品の説明

A: 製品パラメータ

40.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲーム機 LCDディスプレイ

- サイズは4.1インチ
- タイプ:a-Si AMOLED
- 解像度: 568 RGB×1232
- アクティブエリア: 43.55×94.47mm
- モジュールの厚さ:0.7mm
- 照明: 500 cd/m2
- コントラスト比: 20000:1
- 色域: 100%
- PPI: 190
- インターフェース: MIPI
- ドライバーIC:RM69A10
- 視野: 32.24×39.72mm
- 図面の寸法: 43.85×100.84ミリ
- 動作温度: -20~70°C
- 保存温度: -30~80°C

 

部分番号: ESHX410S001AMT001 V0
表示モード 4.0インチ AMOLED OLED
輪郭の大きさ (mm) 43.85×100.84ミリ
AAサイズ (mm) 43.55×94.47mm
点表示 568 (RGB) *1232
ビューアングル すべて
インターフェース MIPI
亮度 500C/D
作業温度 -20~70
貯蔵温度 -30~80
ドライブIC RM69A10


B:製品画像

 

4.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲームコンソール LCDディスプレイ 0

4.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲームコンソール LCDディスプレイ 1

4.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲームコンソール LCDディスプレイ 2

 

4.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲームコンソール LCDディスプレイ 3

 

 

4.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲームコンソール LCDディスプレイ 4
C:描画とピンの定義

 

4.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲームコンソール LCDディスプレイ 5

4.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲームコンソール LCDディスプレイ 6

4.0インチ AMOLED フルラミネーションタッチスクリーン, 568x1232 HD 高明るさ 広温ゲームコンソール LCDディスプレイ 7

 

D: オレッド製品知識
 

OLED の 利点

 

OLEDセットはLCDよりも軽く薄い 高コントラスト,高色飽和度,低消費量

 

OLED の デメリット

 

AMOLEDはLCDとTFTよりも非常に高価で,寿命はLCDとTFTよりも短い

E: 会社情報

ホアキシン 利点
1費用対効果の高い都市に位置する工場基地
2最先端の新機器で 品質を安定させることができる
3効率性と安定性のある完全自動機器を使用するほとんどのプロセス
4. 20年以上LCD分野で活動しているプロエンジニアと生産リーダー
5パーソナライズされた製品のための自己設計

私たちの証明書
1.ISO14001/
2.ISO9001/IATF16949
3.LCDモジュールのSGS

 

  • フアシン・テクノロジー (エンシ) コ.,LTD
  • 湖北・エンシ
  • 設立日:2009
  • 高技術企業 主に研究開発,LCD,LCM,TFT,バックライト,OLEDの生産と販売
  • LCDには,VA,TN,HTN,STN,FSTN,CSTNなどのシリーズが含まれます.
  • LCMには,COB,TBA,COG,TP,LEDバックライト,その他のシリーズが含まれます.
  • 登録資本: 2千万
  • 現職人数500人以上
  • 開発開発は10%を占めています
  • QCは15%を占めています

 

F:生産能力

 

年間生産
容量
2021年 (現在) 2022年 (目標) 2023年 (挑戦) 2024年 (挑戦) 2025年 (挑戦) コメント
LCD製品について
容量
4.5 9 9 9 9 単位:数千
ロガリズム/日
LCM 製品について
容量
70 150 300 450 450 単位:千
パーツ/日
バックライト
容量
100 200 300 500 500 単位:千
パーツ/日
OLED製品について
容量
10 20 30 40 50 単位:千
パーツ/日

 

G: 製品使用

 

1防犯箱と装置

2.ロック&スマートホーム

3送信機とウォッチ

4. 視聴&ラジオ

5.コリマター&ナビゲーター

 

H: AMOLEDディスプレイ特性

 

1セルフ・E・ミシブ・ピクセル:

2コントラスト比:

3. 色素の精度と活力:

4視角:

5電力効率:

6薄さと柔軟性

7応答時間:

 

AMOLEDディスプレイの電力効率は 他のディスプレイ技術と比較すると?

 

1電力消費量:

  • AMOLEDディスプレイは1ピクセルあたりで電力を消費します つまり黒色や暗色コンテンツを表示するピクセルは電力をほとんど消費しません明るい色や白い色を表示するピクセルがより多くの電力を消費する.
  • 一方,LCDとLEDのディスプレイでは,表示されたコンテンツに関係なく電力を消費する恒常なバックライトが必要です.

2コンテンツ依存性:

  • AMOLEDディスプレイは,多くの暗黒や黒い領域を持つコンテンツでは,よりエネルギー効率が良い. 電力節約のために個々のピクセルをオフにすることができます.
  • LCDとLEDのディスプレイは,バックライトがアクティブに保たれるため,表示されたコンテンツに関係なく,比較的恒定的量の電力を消費します.

 

3照明制御:

  • AMOLEDディスプレイは,個々のピクセルの明るさを動的に調整し,低明るさのシナリオでより優れた電力効率を可能にします.
  • LCDとLEDディスプレイは,通常,固定されたバックライトの明るさがあり,ディスプレイコンテンツが最大明るさを要求しない場合でも,より高い消費電力を引き起こします.

4画面のサイズ

  • AMOLEDディスプレイは,より小さなディスプレイサイズでは,電力消費がピクセル数に比例するので,より効率的です.
  • 大型のLCDとLEDディスプレイは,より多くの電力を消費するバックライトを必要とし,同じサイズのAMOLEDディスプレイと比較して電力の効率を低下させる可能性があります.